Monster Types


enum MONSTERTYPE

{
  mon_Scorpion       = 0,   //0
  mon_SlimeDevil     = 1,   //1
  mon_Giggler        = 2,  //2
  mon_FlyingEye      = 3,//3
  mon_Hellhound      = 4,//4
  mon_5              = 5,//5
  mon_Screamer       = 6,//6
  mon_RockPile       = 7,//7
  mon_Rive           = 8,//8
  mon_StoneGolem     = 9,//9
  mon_Mummy          = 0x0a,//10
  mon_BlackFlame     = 0x0b,//11
  mon_Skeleton       = 0x0c,//12
  mon_Couatl         = 0x0d,//13
  mon_Vexirk         = 0x0e,//14
  mon_Worm           = 0x0f,//15
  mon_AntMan         = 0x10,//16
  mon_Muncher        = 0x11,//17
  mon_DethKnight     = 0x12,//18
  mon_Zytaz          = 0x13,//19
  mon_WaterElemental = 0x14,//20
  mon_Oitu           = 0x15,//21
  mon_Demon          = 0x16,//22
  mon_LordChaos      = 0x17,//23
  mon_Dragon         = 0x18,//24
  mon_25             = 0x19,
  mon_GreyLord       = 0x1a,
  mon_undefined      = 0x63
};